Test du jeu Fortress Escape

Tel que je l’ai expliqué dans le billet 5 conseils pour créer un jeu parfait, je m’atèle maintenant à la phase de test de mon prototype Fortress Escape.
Le but c’est jouer et encore jouer d’innombrables parties, dans un premier temps avec des amis, ensuite avec d’autre joueurs de par le monde pour perfectionner la mécanique. Et rendre le jeu addictif…

Continuer la lecture de « Test du jeu Fortress Escape »

Partagez cet article sur :

Mon second prototype : Fortress Escape

En plein doute sur la conception du plateau de jeu de Warbot Arena, une autre idée de jeu me traverse l’esprit.
Un jeu ou l’on doit s’évader d’une prison dans un temps impartit.
Étonnamment, le concept de Fortress Escape m’est venu assez vite, ainsi que la mécanique. Je vous explique tout.

Continuer la lecture de « Mon second prototype : Fortress Escape »

Partagez cet article sur :

Mon premier prototype : Warbot Arena

De retours du festival Ludix en 2016 et cette envie frénétique de créer quelques chose, tel qu’expliqué dans ma bio, il me fallait avant tout, une idée.
Je vais vous expliquer l’avènement de mon prototype Warbot Arena, jeu de combat de robots dans une arène.

Continuer la lecture de « Mon premier prototype : Warbot Arena »

Partagez cet article sur :